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音质设计,造就室内声场
点击次数:3144    更新时间:2021-07-01
  室内音质设计是建筑声学设计的一项重要组成部分。在以听闻功能为主或有声学要求的建筑中应用较多,如音乐厅、剧场、电影院、会议厅、报告厅、多功能厅、体育馆以及录音室、演播室等建筑,其音质设计的好坏往往是评价建筑设计优劣的决定性因素之一。室内最终是否具有良好的音质,不仅取决于声源本身和电声系统的性能,而且取决于室内良好的建筑声学环境。


  音质的判定标准是由响度、丰满度、空间感、清晰度和有无声学缺陷决定的。
  合适的响度(声压级):响度是人感受到的声音的大小。足够的响度是室内具有良好音质的基本条件。与响度对应的物理指标是声压级,在声源功率一定的情况下,增大压级需要获得更多的反射声。
  足够的丰满度(混响时间RT):丰满度是人们对声音发出后“余音”的感觉。在室外声音感觉“干瘪”,不丰满。与丰满度相对应的物理指标是混响时间,RT越长,越感丰满,但清晰度越差;RT越短,越感“干”,但清晰度提高。RT的频率特性与银色有一定关系。RT低频适当增长,声音有温暖感、震撼感;RT高频适当增长,声音有明亮感、清脆感。


  良好的空间感(空间分布):空间感指给室内环境给人的空间感觉,包括方向感、亲切感、围绕感等。空间感与反射声的强度、时间分布、空间分布有密切关系,来自前方的近次反射声能够增加亲切感,来自侧向的反射声能够增加环绕感。一般来讲,听着左右两耳接受的侧向反射声有较大差别,形成人们对生源的空间印象,有时使用两耳想管函数IACC来表示空间环绕感。IACC越小,则空间环绕感越强。
  良好的明晰度(反射时间序列分布):明晰度指语言用房间中,声音是否听得清楚。清晰度与混响时间有直接关系,还与声音的空间的反射情况及衰减的频率特性等综合因素有关,人们最先听到的是直达声,之后是来自各个界面的反射声。一般的,直达声后50ms到达的声音被称为近次反射声,这部分声音对加强直达声响度、提高清晰度、维护生源方向起到很大作用。
  有无声缺陷:声缺陷是指一些干扰正常听闻使原声音失真的现象,如回声(颤动回声)、声聚焦、声影、过大的噪声等,厅堂常见的声缺陷如图所示。

  音质设计在建筑设计中从音质上保证建筑适合使用要求所采取的步骤,包括厅堂混响时间的确定以及吸声材料的选择和布置,同时消除回声、声聚焦和过高的背景噪声。音质设计应遵循以下步骤:
  1.防止外部噪声级震动传入室内,使室内的背景噪声足够低。
  2.使室内各处都有足够的响度,并保证声场分布尽可能均匀。对于以自然生为声的厅堂,要注意选择适当的规格。
  3.听众个点应安排足够的近次反射声。
  4.使房间具有与使用目的想适应的混响时间。
  5.防止出现回声、多重回声、声聚焦、声遮挡、声染色等声学缺陷。
  室内音质设计不仅只是和声压级、混响时间、声音空间分布和反射时间序列分布有关,还与体型等有很大的相关性。

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